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Hover类 参考

悬浮行为基类,通过继承此类可以实现Block悬浮响应 更多...

#include <Hover.h>

类 Hover 继承关系图:
Block Object Button CheckBox

Public 成员函数

 Hover (const Rect &rect, Block *parent=nullptr)
 
- Public 成员函数 继承自 Block
 Block (const Rect &rect, Block *parent=nullptr)
 构造函数
 
const Rectrect () const
 
Rectrect ()
 
Blockparent ()
 获取父对象指针
 
std::vector< Block * > & children ()
 获取子对象指针集合
 
void setParent (Block *parent)
 设置父对象
 
void addChild (Block *child)
 添加子对象
 
void removeChild (Block *child)
 移除子对象
 
void stopForeach ()
 终止此对象子树事件循环的遍历
 
void resetForeach ()
 重新启用此对象子树事件循环的遍历
 
bool isForeach () const
 此对象子树是否处于事件循环可遍历状态
 
void setZIndex (long long zindex)
 设置Z轴顺序
 
long long zIndex () const
 获取Z轴顺序
 
- Public 成员函数 继承自 Object
 Object () noexcept
 构造函数
 
virtual ~Object () noexcept
 析构函数
 

Public 属性

Signal< void(const Point &pos) entered )
 
Signal< void(const Point &pos) leaved )
 

Protected 成员函数

void mouseMoveEvent (MouseMoveEvent *event) override
 鼠标移动事件处理函数
 
virtual bool isContains (const Point &point)
 判断点是否在此区域内
 
- Protected 成员函数 继承自 Block
virtual void paintEvent (PaintEvent *event)
 视图绘制事件处理函数
 
virtual void mousePressEvent (MousePressEvent *event)
 鼠标按键按下事件处理函数
 
virtual void mouseReleaseEvent (MouseReleaseEvent *event)
 鼠标按键释放事件处理函数
 
virtual void mouseWheelEvent (MouseWheelEvent *event)
 鼠标滚轮事件处理函数
 
virtual void keyPressEvent (KeyPressEvent *event)
 键盘按下事件处理函数
 
virtual void keyReleaseEvent (KeyReleaseEvent *event)
 键盘释放事件处理函数
 
virtual void inputEvent (InputEvent *event)
 输入事件处理函数
 

详细描述

悬浮行为基类,通过继承此类可以实现Block悬浮响应

成员函数说明

◆ isContains()

bool Hover::isContains ( const Point & point)
protectedvirtual

判断点是否在此区域内

参数
point
返回
true 点在区域内,false 点不在区域内
注解
子类可以重载此函数实现自定义可点击区域

◆ mouseMoveEvent()

void Hover::mouseMoveEvent ( MouseMoveEvent * event)
overrideprotectedvirtual

鼠标移动事件处理函数

参数
event鼠标移动事件指针

重载 Block .


该类的文档由以下文件生成: