GraceFt v2.3
开源图形引擎 EGE(Easy Graphics Engine) 的高层封装库
 
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GFt::AnimationPlay类 参考

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#include <Animation.hpp>

+ 类 GFt::AnimationPlay 继承关系图:

Public 成员函数

 AnimationPlay (AnimationAbstract *owner)
 
void update (const TimePoint &now) override
 
- Public 成员函数 继承自 GFt::AnimationState
 AnimationState (AnimationAbstract *owner)
 

额外继承的成员函数

- Protected 属性 继承自 GFt::AnimationState
AnimationAbstractowner_
 

详细描述

播放状态

构造及析构函数说明

◆ AnimationPlay()

GFt::AnimationPlay::AnimationPlay ( AnimationAbstract * owner)

成员函数说明

◆ update()

void GFt::AnimationPlay::update ( const TimePoint & now)
overridevirtual

实现了 GFt::AnimationState.