动画参数结构体 更多...
#include <Animation.hpp>
Public 属性 | |
| const float & | duration |
| 动画持续时间(毫秒) | |
| const Initial< Type > & | initial |
| 动画初始值,可以是值或 getter 方法,若为 getter 方法则在动画开始时调用并作为初始值 | |
| const Setter< Type > & | setter |
| 动画值的 setter 方法 | |
| const Type & | target |
| 动画目标值 | |
| TransFunc | trans_func |
| 动画过渡函数 | |
动画参数结构体
| const float& GFt::AnimationParams< Type >::duration |
动画持续时间(毫秒)
| const Initial<Type>& GFt::AnimationParams< Type >::initial |
动画初始值,可以是值或 getter 方法,若为 getter 方法则在动画开始时调用并作为初始值
| const Setter<Type>& GFt::AnimationParams< Type >::setter |
动画值的 setter 方法
| const Type& GFt::AnimationParams< Type >::target |
动画目标值
| TransFunc GFt::AnimationParams< Type >::trans_func |
动画过渡函数